Ebbene sì, venerdì scorso è stata un'altra epica serata per le forze dell'Asse, condotte in maniera impareggiabile dall'esimio WILLY (Germany) e dal poderoso sottoscritto (Japan).
Il massacro degli Alleati si è consumato solamente in tre atti, alla fine dei quali si presentava davanti agli esterefatti PAUL (Russia e Usa)+HAUG (Uk) la seguente situazione:
- il Russo non era praticamente più presente sulla mappa;
- il Caucaso era in mano teutoniche;
- il Mediterraneo era controllato da 3 transport+1AC+1BB tedeschi;
- l'Africa era sotto il dominio incontrastato germanico;
- l'India era saldamente sotto il controllo dei nipponici, come peraltro gran parte dell'Asia;
- la Raf era sparita;
- gli aerei statunitensi erano stati abbattuti tutti ed anche l'ultimo B52 giaceva a mo' di carcassa nei pressi della porta di Brandeburgo.
E ci tengo a far notare che io non ho avuto culo, se non in qualche singolo tiro quà là, giusto per non perdere l'allenamento...;-)
E' stato PAUL (che prima della partita si è fatto "benedire" dal più grande iettatore di tutto il Sud-Europa...) ad inanellare 5 e 6 a iosa, neanche giocasse a Risiko!!!
Degna di nota l'ultima battaglia, in cui l'Americano tentava l'assalto disperato alla capitale Berlino via mare, scenario in cui l'Asse ha deciso di porre fine al conflitto con un'eleganza rimarchevole...:-)
Infatti, lo statunitense portava tra gli altri in attacco un bomber e WILLY, rifornito dal suo fidato compagno (me medesimo) dell'ormai celeberrimo dadone bianco, lo faceva roteare sulla testa nel tentativo di realizzare il colpo di contraerea, come nelle migliori tradizioni...
Risultato???
Manco a dirlo: 1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Dopodichè si dava avvio allo sbarco ed alla disperata battaglia.
L'americano riusciva a mancare qualunque cosa, mentre WILLY come una formichina uccideva uno ad uno gli avversari.
Piccolo particolare: dato che nell'area era presente anche un bomber giapponese, questo veniva impiegato negli scontri, ma non riusciva a realizzare perdite...
Nonostante tutto, le forze dell'Asse decidevano (unanimemente!!! :-)) di tenerlo in vita fino alla fine ed il seguito conferma la saggezza della scelta...
Infatti, quando dopo svariati turni l'Americano rimaneva in possesso solo più di un carro, questo veniva abbattuto nell'ultimo scontro proprio dal suddetto bomber con un
mirabolante: 1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ah, che ACCOPPIATA DI STILE quella composta dal sottoscritto e da WILLY...;-)
Alle prossime puntate!!!
IL GRANDE GENERALE SOFFIO
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Axis & Allies Friday Group
Il Quartier Generale del gruppo di giocatori del venerdì di Axis & Allies
martedì 11 novembre 2008
martedì 30 settembre 2008
MEDITATE GENTE, MEDITATE...
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"Scopri di più su una persona in un'ora di gioco
che in un anno di conversazione"
(Platone)
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"Scopri di più su una persona in un'ora di gioco
che in un anno di conversazione"
(Platone)
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martedì 23 settembre 2008
Fedele cronaca di parte di un'epica vittoria...
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SENSAZIONALE!!!
VENERDI' SCORSO 19 SETTEMBRE 2008,
IN QUEL DI RIVOLI,
I TRE SCERIFFI HAUG-PAUL-FULVIO SONO STATI IMPALLINATI
DAI DUE LADRI DI GALLINE MAX CASSIDY & SOFFIO THE KID
Il 19 settembre 2008, come da piacevole consuetudine, il gruppo o meglio la "banda" di amici del venerdì si ritrovavano in quel di Rivoli per confrontarsi in quel gioco appassionante dal nome "AXIS & ALLIES REVISED", che riproduce gli avvenimenti della Seconda Guerra Mondiale con dovizia di particolari e con una accattivante veste grafica...
I "baldi giovani" non sapevano ancora che per un verso o per un altro quella sarebbe stata una memorabile serata da consegnare agli annali...:-)
Il ritrovo era fissato per le 21:30 e sul luogo del delitto, ossia a casa del GENERALE FULVIO a Rivoli, si presentavano pressapoco puntuali solo il GENERALE SOFFIO e a seguire il GENERALE PAUL. Alle 22:15 circa giugeva il GENERALE HAUG e solo dopo le 22:30 arrivava MAX LA QUINTA COLONNA, mentre del GENERALE WILLY e del GENERALE LUCIANO non si avevano notizie certe.
Avendo perciò raggiunto il quorum perfetto, ossia cinque partecipanti, l'allegra brigata decideva da dar vita alle operazioni militari, iniziando una nuova partita che nelle previsioni sarebbe dovuta durare più e più serate...
Il seguito rivelerà, però, che quella era una convinzione sbagliata!!!
Dovendo decidere gli schieramenti, si procedeva tramite l'individuazione dei due BID segreti più bassi ad assegnare la GERMANIA e di conseguenza il GIAPPONE...
E quì si registrava la prima sorpresa:
alcuni sparavano cifre indecenti, tipo PAUL, mentre solo MAX LA QUINTA COLONNA offriva una cifra molto bassa, ossia 9$, e SOFFIO azzardava un 20$ ritenendola alta, ma erroneamente, e così la coppia che reggeva l'ASSE veniva automaticamente determinata tra le risate dei futuri ALLEATI che vedevano nel quantitativo di 9$ assegnati alla GERMANIA un elemento di estrema debolezza...
Ma non sapevano ancora che in realtà era l'accoppiata così delineatasi a costituire un cocktail letale per loro!!! ;-)
A questo punto i due impavidi MAX (Germania) e SOFFIO (Giappone) s'ingegnavano su cosa comprare con i miseri 9$ e optavano per 3 fanti da piazzare uno in Ukraine, uno in West Russia e uno il Libya.
Gli ALLEATI allora, nelle persone di PAUL (Russia), FULVIO (Uk) e HAUG (USA) davano il via alle battaglie.
Con fare spavaldo, contarariamente alle sue abitudini, PAUL si lanciava in attacchi ripetuti verso i crucchi in Ukraine ed in West Russia e piazzava gran parte dei i suoi pezzi del fronte orientale in Manchuria per fare pressione sul Giapponese.
E quì avveniva la prima debacle pesantissima per gli ALLEATI:
il Russo riusciva a conquistare entrambi i territori, ma al prezzo di un numero spropositato di perdite di terra che lo rendevano debolissimo, perchè la QUINTA COLONNA MAX si difendeva con le unghie e con i denti, sparando 1 a ripetizione e abbattendo qualunque cosa gli arrivasse a tiro.
Presi dalla sconforto, gli ALLEATI si dimenticavano di piazzare la Anti Aerea russa a copertura dei pochi pezzi rimasti in West Russia e finivano il turno in preda ad un nervosismo generalizzato.
Ma è nel turno tedesco che MAX dava il meglio di sè!!!
Infatti, i due amigos dell'Asse decidevano insieme di comprare due transport in Baltico e tutto il resto a terra e si lanciavano in attacchi diffusi su tutta la mappa, ossia in Europa, in Africa, in mare...
Inutile dire che tutto si risolveva in una trionfale "Cavalcata delle valchirie", inanellando un successo dopo l'altro senza collezionare perdite significative tra le fila amiche, tant'è che veniva ripulito il Mediterraneo senza perdere nemmeno il submarine nei pressi delle Azzorre, l'Egitto veniva conquistato con uno sbarco eroico al prezzo di un misero fante, l'Ukraine e la West Russia venivano letteralmente spazzate via e, a fine turno, il russo era sparito dal fronte orientale europeo e teneva le chiappe strette in Caucasus e nella madre Russia.
A questo punto l'Uk, guidata dal temibile GENERALE FULVIO, tentava con un po' di mosse di mettere in imbarazzo almeno il Giapponese e di recuperare in Africa con uno sbarco in massa, ma anche quì le batoste erano dietro l'angolo...
Infatti, se in Africa riusciva a sbarcare senza colpo ferire in Algeria, dato che non c'erano pezzi avversari, in Asia attaccava la zona di mare del Kwantung, presidiata da un apparente innocuo trasporto, con un Destroier (in sigla DD) e una Portaerei (in sigla AC) e poi con il submarine australiano e il figther indiano tentava l'affondo del submarine del Sol Levante localizzato nelle isole Solomon...
Risultato???
Al largo del Kwangtung il primo turno fiva 0-0, mentre nell secondo il transport giapponese cadeva, ma si trascinava nelle profondità dell'Oceano la AC, con grande disappunto del prode FULVIO, mentre il submarine delle Solomon riusciva a nascondersi ed a non farsi individuare dal ricognitore della Raf e dal submarine australiano, salvando la pellaccia.
A questo punto l'inglese sparpagliava la sua "marina orientale" un po' dappertutto per ostacolare le manovre nipponiche, piazzava una fabbrica (in sigla IC) in India e gli altri pezzi a Londra e si ritirava in attesa di vedere cosa avrebbe fatto il "muso giallo" in Pacifico.
E quì il Giapponese, con grande eleganza, piazzava sganassoni a destra e a manca.
Tant'è che riusciva ad affondare tutto quello che era sistemato a Pearl Harbour (compreso il figther della Raf che aveva sparato prima a salve nelle Solomon), usando anche il submarine sopravvissuto, senza perdere nemmeno un pezzo marino, affondava il transport inglese piazzato al largo della Nuova Guinea, distruggeva il transport inglese al largo dell'Indochina, conquistava la China, ignorava il DD della Perfida Albione al largo del Kwangtung (mossa che si rivelerà quasi decisiva) e metteva nel Sea of Japan 2 transport +1submarine, in aggiunta al transport che sbarcava due fanti in Manchuria.
Nel turno USA di HAUG non succedeva nulla in particolare e venivano sbarcati pezzi in Africa per rinforzare il presidio inglese.
Nel secondo turno russo, gli ALLEATI, in preda al disappunto più totale, decidevano, oltre a sparuti attacchi portati quà e là verso il crucco, tutti risolti nuovamente con ingenti perdite sovietiche, di effettuare l'attacco in Manchuria ed entravano incredibilmente con sei fanti senza subire morti (anche se questo, però, si rivelerà una "Vittoria di Pirro", perchè in realtà era un tranello tremendo...), preparando così il terreno all'assalto inglese con un DD ed un bomber alla mini-marina nipponica piazzata in precedenza nel Sea of Japan e composta da soli tre transport più un submarine, con l'intento di parallizare gli sbarchi del Sol Levante a terra, ma sguarnendo totalmente il fronte orientale dalla Buryatia in sù fino a Mosca.
A questo punto il Tedesco dilagava in Africa e respingeva le ormai timide velleità russe nell'Europa dell'est con eleganti colpi di uno (1!!!!!!!!!!!!!!!!) effettuati dai suoi fanti e chiudeva il suo turno ritirando la cifra incredibile di 50$.
La Perfida Albione, guidata da FULVIO, comunque non del tutto convinto, veniva indotto dall'Alleato HAUG a mettere in pratica il piano preordinato in precedenza e, tra le varie, attaccava i 3 trasporti+ il submarine con un DD ed il bomber che si trovava a Mosca.
E ' quasi inutile dire cos'è successo:
il Giapponese perdeva un sub (peraltro poco utile) ed un transport, mentre l'ormai povero inglese doveva assistere prima all'affondamento del suo DD e poi allabbattimento, manco a dirlo con un bell'1, del suo unico bomber.
La disperazione ormai s'impadroniva degli ALLEATI ed a questo punto prendeva vita una serie reiterata di recriminazioni sul PRESUNTO CULO delle forze dell'Asse, i quali continuavano imperterriti a realizzare perdite ed a gridare a squarcia gola 1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...:-)
Chissà cosa pensano i vicini di FULVIO il venerdì sera, sentendo questi schiamazzi roboanti???
Nel suo turno, il Giapponese SOFFIO sbarcava in Manchuria gran parte dei suoi pezzi, sbaragliando letteralmente i sei fanti sovietici, e si permetteva anche di andare a caccia dell'innocuo submarine inglese (ultimo pezzo della Perfida Albione rimasto da quelle parti) che stava tentando la fuga in South Pacific Seazone, portando a termine il lavoro di "bonifica" iniziato con le prime mosse.
Tralasciando le ulteriori battaglie che sono seguite, nei turni successivi la GERMANIA ha bighellonato per l'Europa, assicurandosi sempre una produzione economica altissima, mentre il GIAPPONE al quarto turno ha spazzato via tutte le forze Alleate piazzate in India, senza veder cadere nemmeno un suo aereo sulla AA inglese e realizzando ben dieci perdite al primo lancio di dadi, decretando di fatto la resa degli esterefatti ALLEATI HAUG-PAUL-FULVIO, che non riuscivano a capire bene cosa era successo, dato il numero di schiaffoni che avevano preso in così breve tempo.
Alla fine le forze dell'Asse, guidate dagli eroici MAX e SOFFIO, si davano ai festeggiamenti più sfrenati per celebrare l'epica vittoria...:-)
Saluti a tutti.
IL CORPULENTO GENERALE SOFFIO
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SENSAZIONALE!!!
VENERDI' SCORSO 19 SETTEMBRE 2008,
IN QUEL DI RIVOLI,
I TRE SCERIFFI HAUG-PAUL-FULVIO SONO STATI IMPALLINATI
DAI DUE LADRI DI GALLINE MAX CASSIDY & SOFFIO THE KID
Il 19 settembre 2008, come da piacevole consuetudine, il gruppo o meglio la "banda" di amici del venerdì si ritrovavano in quel di Rivoli per confrontarsi in quel gioco appassionante dal nome "AXIS & ALLIES REVISED", che riproduce gli avvenimenti della Seconda Guerra Mondiale con dovizia di particolari e con una accattivante veste grafica...
I "baldi giovani" non sapevano ancora che per un verso o per un altro quella sarebbe stata una memorabile serata da consegnare agli annali...:-)
Il ritrovo era fissato per le 21:30 e sul luogo del delitto, ossia a casa del GENERALE FULVIO a Rivoli, si presentavano pressapoco puntuali solo il GENERALE SOFFIO e a seguire il GENERALE PAUL. Alle 22:15 circa giugeva il GENERALE HAUG e solo dopo le 22:30 arrivava MAX LA QUINTA COLONNA, mentre del GENERALE WILLY e del GENERALE LUCIANO non si avevano notizie certe.
Avendo perciò raggiunto il quorum perfetto, ossia cinque partecipanti, l'allegra brigata decideva da dar vita alle operazioni militari, iniziando una nuova partita che nelle previsioni sarebbe dovuta durare più e più serate...
Il seguito rivelerà, però, che quella era una convinzione sbagliata!!!
Dovendo decidere gli schieramenti, si procedeva tramite l'individuazione dei due BID segreti più bassi ad assegnare la GERMANIA e di conseguenza il GIAPPONE...
E quì si registrava la prima sorpresa:
alcuni sparavano cifre indecenti, tipo PAUL, mentre solo MAX LA QUINTA COLONNA offriva una cifra molto bassa, ossia 9$, e SOFFIO azzardava un 20$ ritenendola alta, ma erroneamente, e così la coppia che reggeva l'ASSE veniva automaticamente determinata tra le risate dei futuri ALLEATI che vedevano nel quantitativo di 9$ assegnati alla GERMANIA un elemento di estrema debolezza...
Ma non sapevano ancora che in realtà era l'accoppiata così delineatasi a costituire un cocktail letale per loro!!! ;-)
A questo punto i due impavidi MAX (Germania) e SOFFIO (Giappone) s'ingegnavano su cosa comprare con i miseri 9$ e optavano per 3 fanti da piazzare uno in Ukraine, uno in West Russia e uno il Libya.
Gli ALLEATI allora, nelle persone di PAUL (Russia), FULVIO (Uk) e HAUG (USA) davano il via alle battaglie.
Con fare spavaldo, contarariamente alle sue abitudini, PAUL si lanciava in attacchi ripetuti verso i crucchi in Ukraine ed in West Russia e piazzava gran parte dei i suoi pezzi del fronte orientale in Manchuria per fare pressione sul Giapponese.
E quì avveniva la prima debacle pesantissima per gli ALLEATI:
il Russo riusciva a conquistare entrambi i territori, ma al prezzo di un numero spropositato di perdite di terra che lo rendevano debolissimo, perchè la QUINTA COLONNA MAX si difendeva con le unghie e con i denti, sparando 1 a ripetizione e abbattendo qualunque cosa gli arrivasse a tiro.
Presi dalla sconforto, gli ALLEATI si dimenticavano di piazzare la Anti Aerea russa a copertura dei pochi pezzi rimasti in West Russia e finivano il turno in preda ad un nervosismo generalizzato.
Ma è nel turno tedesco che MAX dava il meglio di sè!!!
Infatti, i due amigos dell'Asse decidevano insieme di comprare due transport in Baltico e tutto il resto a terra e si lanciavano in attacchi diffusi su tutta la mappa, ossia in Europa, in Africa, in mare...
Inutile dire che tutto si risolveva in una trionfale "Cavalcata delle valchirie", inanellando un successo dopo l'altro senza collezionare perdite significative tra le fila amiche, tant'è che veniva ripulito il Mediterraneo senza perdere nemmeno il submarine nei pressi delle Azzorre, l'Egitto veniva conquistato con uno sbarco eroico al prezzo di un misero fante, l'Ukraine e la West Russia venivano letteralmente spazzate via e, a fine turno, il russo era sparito dal fronte orientale europeo e teneva le chiappe strette in Caucasus e nella madre Russia.
A questo punto l'Uk, guidata dal temibile GENERALE FULVIO, tentava con un po' di mosse di mettere in imbarazzo almeno il Giapponese e di recuperare in Africa con uno sbarco in massa, ma anche quì le batoste erano dietro l'angolo...
Infatti, se in Africa riusciva a sbarcare senza colpo ferire in Algeria, dato che non c'erano pezzi avversari, in Asia attaccava la zona di mare del Kwantung, presidiata da un apparente innocuo trasporto, con un Destroier (in sigla DD) e una Portaerei (in sigla AC) e poi con il submarine australiano e il figther indiano tentava l'affondo del submarine del Sol Levante localizzato nelle isole Solomon...
Risultato???
Al largo del Kwangtung il primo turno fiva 0-0, mentre nell secondo il transport giapponese cadeva, ma si trascinava nelle profondità dell'Oceano la AC, con grande disappunto del prode FULVIO, mentre il submarine delle Solomon riusciva a nascondersi ed a non farsi individuare dal ricognitore della Raf e dal submarine australiano, salvando la pellaccia.
A questo punto l'inglese sparpagliava la sua "marina orientale" un po' dappertutto per ostacolare le manovre nipponiche, piazzava una fabbrica (in sigla IC) in India e gli altri pezzi a Londra e si ritirava in attesa di vedere cosa avrebbe fatto il "muso giallo" in Pacifico.
E quì il Giapponese, con grande eleganza, piazzava sganassoni a destra e a manca.
Tant'è che riusciva ad affondare tutto quello che era sistemato a Pearl Harbour (compreso il figther della Raf che aveva sparato prima a salve nelle Solomon), usando anche il submarine sopravvissuto, senza perdere nemmeno un pezzo marino, affondava il transport inglese piazzato al largo della Nuova Guinea, distruggeva il transport inglese al largo dell'Indochina, conquistava la China, ignorava il DD della Perfida Albione al largo del Kwangtung (mossa che si rivelerà quasi decisiva) e metteva nel Sea of Japan 2 transport +1submarine, in aggiunta al transport che sbarcava due fanti in Manchuria.
Nel turno USA di HAUG non succedeva nulla in particolare e venivano sbarcati pezzi in Africa per rinforzare il presidio inglese.
Nel secondo turno russo, gli ALLEATI, in preda al disappunto più totale, decidevano, oltre a sparuti attacchi portati quà e là verso il crucco, tutti risolti nuovamente con ingenti perdite sovietiche, di effettuare l'attacco in Manchuria ed entravano incredibilmente con sei fanti senza subire morti (anche se questo, però, si rivelerà una "Vittoria di Pirro", perchè in realtà era un tranello tremendo...), preparando così il terreno all'assalto inglese con un DD ed un bomber alla mini-marina nipponica piazzata in precedenza nel Sea of Japan e composta da soli tre transport più un submarine, con l'intento di parallizare gli sbarchi del Sol Levante a terra, ma sguarnendo totalmente il fronte orientale dalla Buryatia in sù fino a Mosca.
A questo punto il Tedesco dilagava in Africa e respingeva le ormai timide velleità russe nell'Europa dell'est con eleganti colpi di uno (1!!!!!!!!!!!!!!!!) effettuati dai suoi fanti e chiudeva il suo turno ritirando la cifra incredibile di 50$.
La Perfida Albione, guidata da FULVIO, comunque non del tutto convinto, veniva indotto dall'Alleato HAUG a mettere in pratica il piano preordinato in precedenza e, tra le varie, attaccava i 3 trasporti+ il submarine con un DD ed il bomber che si trovava a Mosca.
E ' quasi inutile dire cos'è successo:
il Giapponese perdeva un sub (peraltro poco utile) ed un transport, mentre l'ormai povero inglese doveva assistere prima all'affondamento del suo DD e poi allabbattimento, manco a dirlo con un bell'1, del suo unico bomber.
La disperazione ormai s'impadroniva degli ALLEATI ed a questo punto prendeva vita una serie reiterata di recriminazioni sul PRESUNTO CULO delle forze dell'Asse, i quali continuavano imperterriti a realizzare perdite ed a gridare a squarcia gola 1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...:-)
Chissà cosa pensano i vicini di FULVIO il venerdì sera, sentendo questi schiamazzi roboanti???
Nel suo turno, il Giapponese SOFFIO sbarcava in Manchuria gran parte dei suoi pezzi, sbaragliando letteralmente i sei fanti sovietici, e si permetteva anche di andare a caccia dell'innocuo submarine inglese (ultimo pezzo della Perfida Albione rimasto da quelle parti) che stava tentando la fuga in South Pacific Seazone, portando a termine il lavoro di "bonifica" iniziato con le prime mosse.
Tralasciando le ulteriori battaglie che sono seguite, nei turni successivi la GERMANIA ha bighellonato per l'Europa, assicurandosi sempre una produzione economica altissima, mentre il GIAPPONE al quarto turno ha spazzato via tutte le forze Alleate piazzate in India, senza veder cadere nemmeno un suo aereo sulla AA inglese e realizzando ben dieci perdite al primo lancio di dadi, decretando di fatto la resa degli esterefatti ALLEATI HAUG-PAUL-FULVIO, che non riuscivano a capire bene cosa era successo, dato il numero di schiaffoni che avevano preso in così breve tempo.
Alla fine le forze dell'Asse, guidate dagli eroici MAX e SOFFIO, si davano ai festeggiamenti più sfrenati per celebrare l'epica vittoria...:-)
Saluti a tutti.
IL CORPULENTO GENERALE SOFFIO
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lunedì 14 maggio 2007
La flotta tedesca nel Baltico / 2
Leggo il commento di Soffio e secondo me è eccessivo spendere 40ipc in Marina, qualsiasi sia l'esito del turno R1 (Russia 1).
Soffio dice: Se però i pezzi rimasti a terra, dopo i raid sovietici, rimangono sufficienti si può addirittura impiegare tutto il capitale di 40$ nell'acquisto di 1AC+3trn da sitemare in Baltico
Probabilmente per un paio di turni la mancanza di 5-6 unità di fanteria possono non essere avvertite, e non è la stessa cosa acquistarle in seguito in quanto si troverebbero indietro rispetto al previsto, nonostante sia possibile sbarcarle direttamente in Karelia con in trasporti. Visto che al primo turno non è indispensabile, per la difesa della flotta, l'acquisto della portaerei, preferisco avere 5f in più a Berlino.
Avendo la possibilità, con la modica somma di 16ipc, pari al costo della portaerei, l'incremento a livello difensivo di 3 unità (facendovi atterrare 2 caccia) e addirittura di 11 punti difensivi, penso che ci sia sempre tempo di comprarla.
E' da valutare se nell'ottica di un attacco alla flotta alleata in Atlantico, il fatto di comprare una portaerei al primo turno permetta poi al tedesco, unendosi con il troncone dal Mediterraneo, e raggiungendo la considerevole forza di 1bb, 1ac+2cc, 1des, 3sub, 5tra
Soffio dice: Se però i pezzi rimasti a terra, dopo i raid sovietici, rimangono sufficienti si può addirittura impiegare tutto il capitale di 40$ nell'acquisto di 1AC+3trn da sitemare in Baltico
Probabilmente per un paio di turni la mancanza di 5-6 unità di fanteria possono non essere avvertite, e non è la stessa cosa acquistarle in seguito in quanto si troverebbero indietro rispetto al previsto, nonostante sia possibile sbarcarle direttamente in Karelia con in trasporti. Visto che al primo turno non è indispensabile, per la difesa della flotta, l'acquisto della portaerei, preferisco avere 5f in più a Berlino.
Avendo la possibilità, con la modica somma di 16ipc, pari al costo della portaerei, l'incremento a livello difensivo di 3 unità (facendovi atterrare 2 caccia) e addirittura di 11 punti difensivi, penso che ci sia sempre tempo di comprarla.
E' da valutare se nell'ottica di un attacco alla flotta alleata in Atlantico, il fatto di comprare una portaerei al primo turno permetta poi al tedesco, unendosi con il troncone dal Mediterraneo, e raggiungendo la considerevole forza di 1bb, 1ac+2cc, 1des, 3sub, 5tra
venerdì 11 maggio 2007
L'opinione di Fulvio
Ciao a tutti
Io non ho letto il sito ma a giudicare dalle risposte di Soffio provo a dire qualcosa anche io, così tra tutti troviamo una prima quadra che poi potrà essere smontata da qualche trovata geniale successiva.
Premesso che non ci sono le armi speciali (se no, pacchi di heavy bomber) e che si vince a +3 punti vittoria, cerco di fare alcune considerazioni di massima per poi vedere qualche prima mossa; da tenere fortemente in considerazione il fatto che colpi di culo o di sfiga, o di Soffio, sui primi combattimenti con normalmente un numero esiguo di pezzi in gioco, possono sballare enormemente il resto della partita (se non renderla addirittura ingiocabile, salvo ricolpi di riculo e di risfiga, lasciamo stare di riSoffio che non esiste).
Purtroppo mi sembra che la strategia fondamentale sia conquistare Mosca o Berlino; salvo svarioni, gli altri obiettivi sembrano molto più distanti.
Il Russo credo abbia poco da fare se non quello che già fa, soprattutto all'inizio; pochi soldi e tutti che lo menano; il giappone per produrre in Caucaso, il tedesco per fare qualche ipc in più e poi Mosca dovrebbe cadere più facilmente di Londra (così come Berlino di Tokio); condivido che deve picchiare sempre in vantaggio di perdite per consumare più di quello che viene consumato; l'acquisto di un terzo caccia, in momenti di ricchezza, permette 3 attacchi con fanteria e aerei, senza dover lasciare pezzi pregiati al contrattacco; non ho ancora capito se vale la pena dare precedenza alle Art (per attaccare meglio nel caso) o ai Tank (visto che difendono meglio); fondamentale che riesca a occupare stabilmente alcuni territori tedeschi così da compensare e guadagnarci delle perdite a oriente; di solito riesce a farlo quando gli alleati si insediano stabilmente in Karelia; al momento lo considero quello con meno scelta di tutti (è anche quello che mi piace di meno).
Il Tedesco spara contro tutti (come al solito); fa e subisce molte perdite e quindi deve avere molti pezzi; fondamentale l'occupazione e il mantenimento dell'Africa fonte degli ipc fondamentali per rimanere intorno ai 40 di acquisti per turno; la partita in corso ne è testimone; il tedesco non è mai sceso sotto i 38 e ha una marea di pezzi in campo; gli alleati il primo turno ed eventualmente nei seguenti, dipende da quanto il tedesco sbarca, devono impedire la conquista dell'africa (anche perchè dopo un pò di turni può arrivare il Jap e li tutto è più difficile).
Quindi fondamentale è il primo turno con distruzione della marina UK e sbarco con aviazione in Egitto; sono daccordo che il Russo debba distruggere il caccia in Ukraina per rendergli le cose più difficili.
Per le marine in mediterraneo e al nord, comunque non impediscono a UK di fabbricare in India, però devono essere sviluppate per poter sbarcare immediatamente pezzi in Karelia da Berlino e in Africa. Anche qui non ho ancora capito quali pezzi comprare; continuo a essere titubante sui Tank, poichè difficilmente è necessario muovere di due spazi in Europa, salvo quando sarà in corso l'eventuale attacco decisivo a Mosca (se non ci arriva prima il Jap).
Da quello che ho capito, il tedesco si regola in base a come si muovono gli alleati e può adattarsi a una marea di situazioni; di fatto deve tenere i suoi territori, occupare e tenere il più possibile l'Africa e avvicinarsi a Mosca.
UK fa di tutto un pò ma poco; compra trasporti e pezzi da sbarcare in europa (da 6 a 8 pezzi a giro); fondamentale la fabbrica in India per rallentare il Jap; la fabbrica prima o poi cade, però senza sarebbe credo un vero disastro (anche perchè il Jap può farla); il gioco con la marina iniziale lo farei come l'ho fatto nella battaglia in corso, se il sub affonda quello Jap, è veramente dura tirare via i pezzi USA e UK davanti al Kwangtung senza rimetterci parecchi pezzi (soprattuto caccia) Japs.
Il primo turno sbarca in Algeria (con gli USA) e inizia a frenare il tedesco in Africa, fondamentale anche per UK
Per il resto deve consumar qua e la i nemici e giocare in appoggio agli USA e ai Russi ed è l'alleato che più perde ipc di tutti appena va male.
Japan. Banzai. Attacca ovunque e sempre. All'inizio io sono più per aerei e uomini, comunque si deve trasportare roba ovunque. Non ho ancora capito se conviene ignorare la fabbrica in India e passare di sopra (tanto i contrattacchi inglesi vengono recuperati dagli sbarchi supportati dalla marina che poi può andare o in Africa o in Canada) oppure provare a sfondare a sud. E' vero che passando da sopra si mette subito in difficoltà il Russo che gioca meno contro il tedesco mentre sotto si accumula roba ma si attacca poco. Era meglio con gli heavy bomber.
USA. Continuo a ritenere inutile la flotta nel Pacifico. Deve sbarcare una marea di roba in Europa e qualcosa in Africa e minacciare il tedesco; nella partita in corso credo che aver perso il turno di acquisto ---> sbarco per l'acquisto dei 4 caccia (serviti veramente a poco) nel secondo o terzo turno e quindi aver concesso la conquista dell'Africa al tedesco risulta l'elemento fondamentale della ricchezza tedesca fino a questo momento; per il resto quando il numero di trasporti lo permette dovrebbe riversarsi in forze tali da non permettere quasi la riconquista dei territori germanici perduti (coadiuvato da UK); anche qui era meglio con gli heavy bomber.
Ma troveremo nuove varianti
A stasera
FU
Io non ho letto il sito ma a giudicare dalle risposte di Soffio provo a dire qualcosa anche io, così tra tutti troviamo una prima quadra che poi potrà essere smontata da qualche trovata geniale successiva.
Premesso che non ci sono le armi speciali (se no, pacchi di heavy bomber) e che si vince a +3 punti vittoria, cerco di fare alcune considerazioni di massima per poi vedere qualche prima mossa; da tenere fortemente in considerazione il fatto che colpi di culo o di sfiga, o di Soffio, sui primi combattimenti con normalmente un numero esiguo di pezzi in gioco, possono sballare enormemente il resto della partita (se non renderla addirittura ingiocabile, salvo ricolpi di riculo e di risfiga, lasciamo stare di riSoffio che non esiste).
Purtroppo mi sembra che la strategia fondamentale sia conquistare Mosca o Berlino; salvo svarioni, gli altri obiettivi sembrano molto più distanti.
Il Russo credo abbia poco da fare se non quello che già fa, soprattutto all'inizio; pochi soldi e tutti che lo menano; il giappone per produrre in Caucaso, il tedesco per fare qualche ipc in più e poi Mosca dovrebbe cadere più facilmente di Londra (così come Berlino di Tokio); condivido che deve picchiare sempre in vantaggio di perdite per consumare più di quello che viene consumato; l'acquisto di un terzo caccia, in momenti di ricchezza, permette 3 attacchi con fanteria e aerei, senza dover lasciare pezzi pregiati al contrattacco; non ho ancora capito se vale la pena dare precedenza alle Art (per attaccare meglio nel caso) o ai Tank (visto che difendono meglio); fondamentale che riesca a occupare stabilmente alcuni territori tedeschi così da compensare e guadagnarci delle perdite a oriente; di solito riesce a farlo quando gli alleati si insediano stabilmente in Karelia; al momento lo considero quello con meno scelta di tutti (è anche quello che mi piace di meno).
Il Tedesco spara contro tutti (come al solito); fa e subisce molte perdite e quindi deve avere molti pezzi; fondamentale l'occupazione e il mantenimento dell'Africa fonte degli ipc fondamentali per rimanere intorno ai 40 di acquisti per turno; la partita in corso ne è testimone; il tedesco non è mai sceso sotto i 38 e ha una marea di pezzi in campo; gli alleati il primo turno ed eventualmente nei seguenti, dipende da quanto il tedesco sbarca, devono impedire la conquista dell'africa (anche perchè dopo un pò di turni può arrivare il Jap e li tutto è più difficile).
Quindi fondamentale è il primo turno con distruzione della marina UK e sbarco con aviazione in Egitto; sono daccordo che il Russo debba distruggere il caccia in Ukraina per rendergli le cose più difficili.
Per le marine in mediterraneo e al nord, comunque non impediscono a UK di fabbricare in India, però devono essere sviluppate per poter sbarcare immediatamente pezzi in Karelia da Berlino e in Africa. Anche qui non ho ancora capito quali pezzi comprare; continuo a essere titubante sui Tank, poichè difficilmente è necessario muovere di due spazi in Europa, salvo quando sarà in corso l'eventuale attacco decisivo a Mosca (se non ci arriva prima il Jap).
Da quello che ho capito, il tedesco si regola in base a come si muovono gli alleati e può adattarsi a una marea di situazioni; di fatto deve tenere i suoi territori, occupare e tenere il più possibile l'Africa e avvicinarsi a Mosca.
UK fa di tutto un pò ma poco; compra trasporti e pezzi da sbarcare in europa (da 6 a 8 pezzi a giro); fondamentale la fabbrica in India per rallentare il Jap; la fabbrica prima o poi cade, però senza sarebbe credo un vero disastro (anche perchè il Jap può farla); il gioco con la marina iniziale lo farei come l'ho fatto nella battaglia in corso, se il sub affonda quello Jap, è veramente dura tirare via i pezzi USA e UK davanti al Kwangtung senza rimetterci parecchi pezzi (soprattuto caccia) Japs.
Il primo turno sbarca in Algeria (con gli USA) e inizia a frenare il tedesco in Africa, fondamentale anche per UK
Per il resto deve consumar qua e la i nemici e giocare in appoggio agli USA e ai Russi ed è l'alleato che più perde ipc di tutti appena va male.
Japan. Banzai. Attacca ovunque e sempre. All'inizio io sono più per aerei e uomini, comunque si deve trasportare roba ovunque. Non ho ancora capito se conviene ignorare la fabbrica in India e passare di sopra (tanto i contrattacchi inglesi vengono recuperati dagli sbarchi supportati dalla marina che poi può andare o in Africa o in Canada) oppure provare a sfondare a sud. E' vero che passando da sopra si mette subito in difficoltà il Russo che gioca meno contro il tedesco mentre sotto si accumula roba ma si attacca poco. Era meglio con gli heavy bomber.
USA. Continuo a ritenere inutile la flotta nel Pacifico. Deve sbarcare una marea di roba in Europa e qualcosa in Africa e minacciare il tedesco; nella partita in corso credo che aver perso il turno di acquisto ---> sbarco per l'acquisto dei 4 caccia (serviti veramente a poco) nel secondo o terzo turno e quindi aver concesso la conquista dell'Africa al tedesco risulta l'elemento fondamentale della ricchezza tedesca fino a questo momento; per il resto quando il numero di trasporti lo permette dovrebbe riversarsi in forze tali da non permettere quasi la riconquista dei territori germanici perduti (coadiuvato da UK); anche qui era meglio con gli heavy bomber.
Ma troveremo nuove varianti
A stasera
FU
Primo turno di gioco
Ciao HAUG.
Ho letto il tuo articolo di strategia e mi è piaciuto, anche se ritengo che con il nuovo "AXIS & ALLIES REVISED" le variabili tattiche da considerare siano aumentate di molto rispetto allla vecchia versione e quindi non esiste una strategia certa e migliore adattabile a qualsiasi partita...
Ho letto il tuo articolo di strategia e mi è piaciuto, anche se ritengo che con il nuovo "AXIS & ALLIES REVISED" le variabili tattiche da considerare siano aumentate di molto rispetto allla vecchia versione e quindi non esiste una strategia certa e migliore adattabile a qualsiasi partita...
Molto dipende da come si muove lo schieramento avversario!!!
Comunque, cercando di individuare alcune mosse importanti, perlomeno ad inizio partita, e tenendo conto della relatività di queste mie convinzioni data la poca esperienza pratica che finora ho accumulato, ecco di seguito come vedo le varie Nazioni nel primo turno di gioco.
RUSSIA
Molto importante per il Sovietico è consumare il tedesco senza perdere troppi pezzi.
All'inizio io propendo per acquistare 4inf+3rtl, in alternativa alla classica compera di 8inf.
Di essenziale importanza è spazzare via il tedesco in WEST RUSSIA, cosa peraltro relativamente facile, occupandola però con un buon numero di pezzi e spostando la contaerea di Mosca, tali da scoraggiare un contrattacco dei crucchi.
Io personalmente ritengo utilissimo l'attacco in UKRAINE per abbattere subito un caccia agli avversari teutonici, così da creare diverse difficoltà nel primo turno alla Germany in merito ai suoi attacchi alla flotta inglese nel Mediterraneo ed alla sua espansione in Africa.
Queste due azioni coordinate, se vanno a buon fine, dovrebbero costringere i tedeschi a comprare molto a terra, così da scongiurare la creazione di una potente flotta in Baltico tale da arrivare a minacciare addirittura l'Inghilterra.
Ad Oriente, è sconsigliato l'attacco in Manchuria, meglio compattare tutte le forze in Buryatia.
GERMANY
La flotta in Baltico non va assolutamente persa ed il suo rinforzo è prioritario, anche se questo può essere fatto in minima parte nel primo turno, comprando solamente 1 o 2 transport e demandando il suo completamento con 1AC e almeno un sub nel secondo turno, ma in genere non andando oltre.
Se però i pezzi rimasti a terra, dopo i raid sovietici, rimangono sufficienti si può addirittura impiegare tutto il capitale di 40$ nell'acquisto di 1AC+3trn da sitemare in Baltico.
Questo acquisto, apparentemente dissennato, ha l'indubbio vantaggio di minacciare direttamente l'Inghilterra, costringendola a difendersi ed a comprare di conseguenza pezzi di terra, tralasciando così l'acquisto di una fabbrica in India, cosa che ostacola non poco l'espansione del Giappone in Asia.
Da ricordare, è la possibiltà di ripartire l'acquisto di tutti pezzi di marina tra il Baltico ed il Mediterraneo, oppure comprare solo 1AC+1transprort da mettere nel Mediterraneo+1transport da mettere in Baltico+2rtl da piazzare a Berlino, dando così una grossa forza già dal primo turno alla espansione in Africa e minacciando anche il Caucaso via mare, diminuendo però la minaccia di conquista di Londra a nord.
INGHILTERRA
Prioritario è l'acquisto della fabbrica in India al primo turno, dopo in genere è difficilmente difendibile da parte degli assalti delle preponderanti forze giapponesi.
Tutto però dipende da cosa hanno fatto i crucchi in precedenza e dal fatto se hanno acquistato un'ingente flotta in Baltico.
Altra mossa fondamentale, da coordinare con l'acquisto dell'industrial complex, è lo sbarco immediato in Algeria con la prospettiva di far sbarcare anche gli americani nel loro turno, piazzando entrambi le marine nella zona di mare delle Azzorre.
Per quel che riguarda il Pacifico, veniamo ad alcune idee un pò azzardate, ma forse rivoluzionarie ed efficaci se supportate da buoni tiri di difesa in risposta agli assalti giapponesi.
E cioè: io impiegherei i pezzi che si trovano nell'Oceano Indiano per bloccare il movimento della marina giapponese jav, rendendola di fatto quasi inutilizzabile, ed ovviamente attaccherei il transport nella zona di mare al largo del Kwantung.
Lascio ovviamente ad ognuno l'analisi e la scelta delle mosse più opportune, anche perchè non vorrei svelare di più...
Da ultimo, attaccherei con il sub+il transport, posizionati in East Australian Seazone, il sub giapponese intorno alle Solomon Islands.
Tutte queste mosse cordinate tra loro hanno l'indubbio obiettivo di alleggerire l'attacco dei "musi gialli" al largo delle Hawaii Islands e il loro stabilimento nella zona di mare (facilitando così un eventuale contrattacco americano), nonchè di rallentare l'espansione del Sol levante a terra (rendendo complicato anche l'assalto in China), preservando la fabbrica inglese in India, ed infliggendogli il maggior numero di perdite possibili, che in genere sono tutte "pesanti", considerando quali sono i pezzi impiegati dai Giapponesi.
GIAPPONE
Beh, come avrete capito, molto dipenderà da come si saranno mossi gli avversari in precedenza.
A mio parere, le cose da fare assolutamente sono l'assalto alla China e l'attacco alla flotta americana nelle Hawwaii, in maniera tale da rimanerci "pesanti" e scongiurando un possibile contrattaco o comunque rendendolo pericolossissimo per l'Americano...
Ovviamente, anche i pezzi grossi della marina inglese, se sono stati piazzati in mezzo alle "ba..e", sarebbero da far scomparire dalla mappa.
L'acquisto consigliato è costituito da tre transport+2inf, oppure un pò più rischioso è una fabbrica in kwantung+1 bomber in Japan.
STATI UNITI
E quì, più che mai, diventa difficilissimo mettere a punto una strategia preventiva, senza conoscere cosa hanno fatto gli altri.
Comuque, se possibile, sarebbe meglio spazzare ciò che del Giappone è rimasto in piedi nella zona di mare delle Hawaii.
L'acquisto dovrebbe essere quasi tutto composto da pezzi di mare da far nascere al largo di Washington.
In base alla mia esperienza limitata, ogni tentativo di comprare nel Pacifico non porta frutti così tangibili come il concentrare quasi tutte le operazioni militari nell'Atlantico e quindi contro il Tedesco.
Per cui conviene da subito mettere in piedi convogli su convogli da portare in Europa e/o in Africa, senza però esagerare in quest'ultima opzione.
Infatti, la prima mossa da compiere sullo scacchiere coinvolgente il crucco, sarebbe quella di unire la flotta già esistente a quella dell'Inglese nelle Azzorre e di sbarcare un pò di pezzi in Algeria, senza però perdere l'obiettivo finale, ossia quello di riconquistare l'Europa.
Bon, questi sono i miei intendimenti di massima.
HAUG, se vuoi, puoi inserirli nel tuo Blog, così da offrire ai lettori più punti di vista possibili...
Vedi tu!!!
Saluti a tutti e a stasera da FULVIO.
IL GRANDE GENERALE SOFFIO
(il cui motto fondamentale è:
DADO GROSSO, RISULTATO GROSSO...
DADO PICCOLO, RISULTATO PICCOLO...
DADO TRUCCATO, RISULTATO ASSICURATO!!!!!!!!!)
mercoledì 9 maggio 2007
Flotta tedesca nel Baltico
Admiral Graf Spee
E' utile o è indispensabile una flotta tedesca nel mar Baltico? E cosa deve comprare il Tedesco in G1 (primo turno Germania) per poterla conservare? L'Inglese può attaccare al primo turno (UK1) con 2 caccia e 1 bomber, ecco le statistiche in caso non ci fossero acquisti:
Acquisto G1: NIENTE
Acquisto G1: 1tra (8ipc)
2cc 1b UK vs 2tra 2sub 1des G
21% 1b UK
18% 1tra 1des G
16% 1cc 1b UK
Acquisto G1: 1des (12ipc)
Anche solo acquistando 1tra, le perdite inglesi dovrebbero essere superiori a quelle tedesche; ai fini della difesa della zona marina, risulta ovviamente più efficace il destroyer, però dal punto di vista tattico sono più importanti 2tra, perchè oltre a servire al mantenimento della flotta, permettono attacchi e spostamenti di truppe.
E' utile o è indispensabile una flotta tedesca nel mar Baltico? E cosa deve comprare il Tedesco in G1 (primo turno Germania) per poterla conservare? L'Inglese può attaccare al primo turno (UK1) con 2 caccia e 1 bomber, ecco le statistiche in caso non ci fossero acquisti:
Acquisto G1: NIENTE
2cc 1b UK vs 1tra 2sub 1des G
28% 1cc 1b UK
24% 1b UK
15% 1des G
In oltre la metà dei casi la flotta tedesca viene affondata e ben difficilmente potrà essere ricostruita; anche se resta solo 1 destroyer diventa difficile per la Germania reggere nel Baltico, e inoltre in G2 non avendo trasporti non minaccerà Londra, nè la flotta alleata, nè potrà sbarcare in Scandinavia o in Karelia.
Anche dal punto di vista economico, a fronte di una perdita di 20ipc (nel caso di 2cc UK), il tedesco perderebbe un valore di 36.
Ecco i risultati con l'acquisto di qualche unità navale.
Acquisto G1: 1tra (8ipc)
2cc 1b UK vs 2tra 2sub 1des G
21% 1b UK
18% 1tra 1des G
16% 1cc 1b UK
Acquisto G1: 1des (12ipc)
2cc 1b UK vs 1tra 2sub 2des G
25% 2des G
25% 2des G
21% 1tra 1des G
16,7% 1des G
16,7% 1des G
Acquisto G1: 2tra (16ipc)
2cc 1b UK vs 3tra 2sub 1des G
21% 2tra 1des G
18,5% 1tra 1des G
16,5% 3tra 1des G
2cc 1b UK vs 3tra 2sub 1des G
21% 2tra 1des G
18,5% 1tra 1des G
16,5% 3tra 1des G
Acquisto G1: 3tra (24ipc)
2cc 1b UK vs 4tra 2sub 1des G
23,5% 3tra 1des G
19,6% 4tra 1des G
16,8% 2tra 1des G
2cc 1b UK vs 4tra 2sub 1des G
23,5% 3tra 1des G
19,6% 4tra 1des G
16,8% 2tra 1des G
Anche solo acquistando 1tra, le perdite inglesi dovrebbero essere superiori a quelle tedesche; ai fini della difesa della zona marina, risulta ovviamente più efficace il destroyer, però dal punto di vista tattico sono più importanti 2tra, perchè oltre a servire al mantenimento della flotta, permettono attacchi e spostamenti di truppe.
L'acquisto di addirittura 3tra riduce molto la spesa residua per le unità terrestri: si può fare per minimizzare i rischi statistici ed eventualmente puntare alle tattiche Land Bridge o Canadian Shield (rif. gruppo Caspian Sub).
Uno degli obiettivi può essere la riunificazione con la flotta del Mediterraneo in Z-07 (davanti alla Francia) in G2; il presupposto è che in G1 il tedesco abbia attaccato la corazzata inglese con la flotta italiana, sbarcando anche un unità di fanteria a Gibilterra (per togliere la base di atterraggio ai caccia inglesi in caso di contrattacco) occupando lo Stretto con 1bb (NDR: corazzata), 1tra e il sub dall'Atlantico. In questo caso l'inglese avrebbe a disposizione per il contrattacco solo 1b dall'Inghilterra e 1des dall'Egitto.
Nel turno successivo, la flotta tedesca in Z-07 potrebbe essere formata da: 1bb 1des 3sub 5tra. Se tutti gli aerei atterrano in Francia, è una flotta che può aiutare ad affondare qualunque cosa gli Alleati cerchino di mettere in acqua minimizzando le perdite di aerei.
Le opzioni possibili a questo punto sarebbero varie:
- attacco alla flotta alleata (prima avviene, maggiore impatto avrà a favore della Germania)
- Canadian Shield (attacco combinato con il Giappone al Canada, con 5f 5cr, con con l'intento di conquistare Washington!)
- eventuale discesa nel Mediterraneo con 5tra, minacciando seriamente il Caucaso
- conquiste territoriali (da Z-07 sono a tiro Brasile, Canada, French West Africa, più tutti i territori intorno al Baltico)
- tornare nel Baltico
Una regola aurea è comunque quella di non abbandonare l'Atlantico e non portare via unità dall'Europa se non per precisi guadagni in termini tattici o economici.
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